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Filmsequenzen

LMK-Filmsequenzen


Das Intro

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as Intro von LMK entstand im Januar 1997 in enger Zusammenarbeit aller Grafiker der Virgin Lands Computeranimation GmbH und der attic Entertainment Software GbmH bei Virgin Lands in Volkach. Es wurde unter Zeitdruck rechtzeitig zum Animago-Wettbewerb produziert, bei dem es dann auch den 3. Platz belegte (zum Download auf ein Bild klicken).

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Die Helden

ehrfach überarbeitet, aber nie fertigstellt, sind die Helden fast symptomatisch für die Geschichte von LMK bis zum Projektende.
Die erste Überarbeitung erfolgte während der Kreation der Introszene, da attic mit dem ursprünglichen Entwurf unzufrieden war, wurde aber von attic selbst nie als fertig angesehen (siehe erstes Bild, frühe Logoanimation für den letzten LMK-Trailer).

ie zweite Überarbeitung erfolgte später in Belgien von mir, beispielsweise für Animationssequenzen im Spiel selbst. Wie man im zweiten Bild sehen kann, sind die optischen Differenzen von Lady und Ritter zur Vorgängerversion teilweise erheblich. Der Magier selbst fehlt in der zweiten Variante, da das Projekt vorher eingestellt wurde. Auch damit war attic letztendlich nicht zufrieden und es bestand bis zum Ende der Entwicklung von LMK der Plan, für die Helden reale Models zu digitalisieren und es liefen bereits dahingehende Vorbereitungen. Auch eine Überarbeitung alle Flmsequenzen mit Motion Capturing war geplant. Das scheiterte allerdings an der finanziellen Situation damals.

eide rechtstehenden Animationen (zum Download auf die Bilder klicken) sind sehr vorläufiges Rohmaterial für die später veröffentlichen LMK-Trailer und eigentlich nur für den LMK-Fan interessant, da sie meist unter großem Zeitdruck entstanden und die Animationsqualität doch sehr zu wünschen übrig läßt. Sie befinden sich hier daher nur der Vollständigkeit halber.

Logo-Animation für Trailer
Lady & Knight
Heldenanimation für Trailer




Die Dragonride-Filmszene

ier sind einige der wenigen gerenderten Bilder der "Dragonride"-Filmsequenz (an welcher André Taulien und ich arbeiteten), die daraus bestand, daß die drei Helden einen Drachen riefen und nun mit diesem zur Insel Tikal flogen, um Antworten zur katastrophalen Situation auf Rulat vom Erzmagus Olchyx zu bekommen.
Das rechtsstehende Bild diente der Voransicht der Szene, es sind weder Tiefenunschärfen noch Wettereffekte vorhanden, Animationen, Posen, Texturen und Schatten sind noch vorläufig.
Die beiden Renderings darunter wurden hauptsächlich zu Pressezwecken verwendet.

Dragonride
Presserendering Der Drachen von André




Das Storyboard der Dragonride-Szene

Storyboard Seite 1 Storyboard Seite 2
Storyboard Seite 3 Storyboard Seite 4
Storyboard Seite 5


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