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ehrfach überarbeitet, aber nie fertigstellt,
sind die Helden fast symptomatisch für die Geschichte von LMK bis zum Projektende.
Die erste Überarbeitung erfolgte während der Kreation der Introszene,
da attic mit dem ursprünglichen Entwurf unzufrieden war,
wurde aber von attic selbst nie als fertig angesehen (siehe erstes Bild, frühe Logoanimation für den letzten LMK-Trailer).
ie zweite Überarbeitung erfolgte später in Belgien von mir,
beispielsweise für Animationssequenzen im Spiel selbst.
Wie man im zweiten Bild sehen kann, sind die optischen Differenzen von Lady und Ritter
zur Vorgängerversion teilweise erheblich.
Der Magier selbst fehlt in der zweiten Variante, da das Projekt vorher eingestellt wurde.
Auch damit war attic letztendlich nicht zufrieden und es bestand bis zum Ende der Entwicklung von LMK der Plan,
für die Helden reale Models zu digitalisieren und es liefen bereits dahingehende Vorbereitungen.
Auch eine Überarbeitung alle Flmsequenzen mit Motion Capturing war geplant.
Das scheiterte allerdings an der finanziellen Situation damals.
eide rechtstehenden Animationen (zum Download auf die Bilder klicken) sind sehr vorläufiges Rohmaterial
für die später veröffentlichen LMK-Trailer und eigentlich nur für den LMK-Fan interessant,
da sie meist unter großem Zeitdruck entstanden und die Animationsqualität doch sehr zu wünschen übrig läßt.
Sie befinden sich hier daher nur der Vollständigkeit halber.
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