Diese Seite stellt einen kurzen Abriß der wichtigsten Spielprojekte dar,
an denen ich in größerem Umfang beteiligt war. Der Schwerpunkt meiner grafischen Arbeit liegt hier eindeutig in der Charakteranimation und
Konzeption, Modelling und Texturierung mit eingeschlossen. Ferner gehören Layout,
Storyboard und Logo- und Filmsequenzgestaltung zu meinen Aufgaben.
Divinity 2: Ego Draconis 3D-Modeling von Dungeons (tiles) und Props (Gegenstände), Icons
2005 - 2009
Beyond Divinity Charakteranimation und +design, Logogestaltung, Filmsequenzen
2003 - 2004
Spellforce - The Order of Dawn Charakterdesign 2002
Divine Divinity Charakteranimation und +design, Logogestaltung, Filmsequenzen
1998 - 2002
Legenden der Magierkriege (eingestellt) Charakteranimation, Logogestaltung, Filmsequenzen 1996-1998
diverse Casinoautomatenspiele für Larian Studios Grafiken 1999
Rebel Legion von claw Design (nicht fertiggestellt) Charakteranimation 1998