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as Spektrum meiner Arbeit reicht dabei von 3D-Modeling, Charakteranimation, Webdesign und Scribbling bis hin zu Visualisierung, Bildbearbeitung
und Layout. Meine Faszination für Kampfkünste,
Fantasyrollenspiele und mittelalterliche Waffen und Rüstungen hat mir dabei vor allem im Spieleentwicklungsbereich gute Dienste geleistet.
Unter anderem an folgenden Projekten war ich -überwiegend als Freelancer- grafisch beteiligt:
Herrscher der Meere, 1997, attic Software
The Lady, the Mage and the Knight (eingestellt), 1997 - 1999, attic Software
Rebel Legion (eingestellt), 1999, für Claw Design
Divine Divinity, 1999 - 2002, für Larian Studios als leitender Grafiker Animation
Spellforce, Aquanox Revelation, Robin Hood, 2002 für Virgin Lands
Beyond Divinity, 2002 - 2004, für Larian Studios
Ketnet Kick, 2003 - 2005 für Larian Studios
Divinity 2: Ego Draconis, 2005 - 2009 für Larian Studios
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